旋转控制


旋转控制可对节点和对象施加旋转几何变换。旋转控制器由一个圆心点、两个圆周点及一个控制点组成,如下图所示。两个圆周点用来确定圆弧的起点和终点,即旋转范围。当两个圆周点重合时,可在 360 度范围内进行旋转。

   


绘制方法

  1. 在“绘图”工具栏,单击“控制” 按钮右侧的下拉按钮 ,弹出“控制”命令面板。
  2. 单击“旋转控制” 按钮。
  3. 在视图中如绘制旋转控制器,其绘制方法类似于绘制一个定心圆。
  4. 单击鼠标右键结束绘图操作。


控制方式

缩放控制器的控制对话框如下图所示。

 各控制项的具体含义如下:

  • 同向
    产生同控制点旋转方向相同的旋转几何变换。
  • 逆向
    产生同控制点旋转方向相反的旋转几何变换。   
  • 整体旋转
    仅当被控对象为对象时可用。若为非整体旋转,则对象本身不做旋转,否则引起自身旋转,如下图所示。
     
  • 无
    指无旋转变换。在这种情况下,下方的各选项可用,它们是一些平移控制类型,相关内容请参见移动控制中的说明。

有关控制器的使用方法,请参见“创建可变图形”主题。 

 

文档最后更新时间:2026-08-27 14:49:54