旋转控制
旋转控制可对节点和对象施加旋转几何变换。旋转控制器由一个圆心点、两个圆周点及一个控制点组成,如下图所示。两个圆周点用来确定圆弧的起点和终点,即旋转范围。当两个圆周点重合时,可在 360 度范围内进行旋转。
绘制方法
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在“绘图”工具栏,单击“控制”
按钮右侧的下拉按钮
,弹出“控制”命令面板。 -
单击“旋转控制”
按钮。 -
在视图中如绘制旋转控制器,其绘制方法类似于绘制一个定心圆。
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单击鼠标右键结束绘图操作。
控制方式
缩放控制器的控制对话框如下图所示。

各控制项的具体含义如下:
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同向
产生同控制点旋转方向相同的旋转几何变换。 -
逆向
产生同控制点旋转方向相反的旋转几何变换。 -
整体旋转
仅当被控对象为对象时可用。若为非整体旋转,则对象本身不做旋转,否则引起自身旋转,如下图所示。
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无
指无旋转变换。在这种情况下,下方的各选项可用,它们是一些平移控制类型,相关内容请参见移动控制中的说明。
有关控制器的使用方法,请参见“创建可变图形”主题。
文档最后更新时间:2026-08-27 14:49:54