动画交互
交互分为一般的“交互播放”以及“页面跳转”两种。“交互”选项页如下图所示。

选项页中的各项内容含义如下:
交互播放
简单的暂停和继续播放。在“交互”选项页中选定“暂停并点击鼠标后继续”复选框,即可使动画播放暂停在当前片段开始帧处,并等待鼠标事件。“事件源”指的是在什么条件下重启播放。在“事件源”下拉列表框中提供了三种选项,其作用分别如下:
-
点击任何位置
指在播放暂停状态下,只要点击屏幕任何位置可继续播放,播放形式为全帧向前推进。 -
点击到自身
指用鼠标左键点击屏幕中的当前动画物件即可继续播放。在这种情况下,只有被点击到的片段以及通过触发机制被触发到的片段才被播放。必须保证动画物件位于屏幕可见区域,就算动画物件不可见,该区域仍然可用来点击触发。 -
点击到指定触发器
指此片段的播放依赖于用户点击屏幕中的其他充当为触发器的动画物件。当前物件“事件源”右侧输入框中输入的触发器编号和触发器对象的“触发器编号”相同,依次形成触发机制。任何动画物件均可充当为触发器对象。默认触发器编号为零,这是一个无效编号。要让一个对象充当为触发器,需要把该编号设置为非零正整数。 当前对象的触发器编号可输入到选项页中的“本片段触发器编号”输入框中,编号可自定义。触发器编号是片段对象所拥有的(而不是效果或动作区段),可为一个暂停点设置多组处罚机制。
触发器例子
设当前对象为 A 对象,准备实现点击另外一个对象 B 的时候播放当前对象 A
的片段,则可在 A 对象的“点击指定触发器”右侧的输入框中输入 1,然后再打开 B
对象的“交互”选项页,并在该对象的“本片段触发器编号”输入框中输入 1,从而使 B 片段成为 A 片段的触发器。需要注意的是,幻灯片是暂停在片段 A
的第一帧(如下图第 5 帧、第 30 帧),因此作为触发器的 B
对象也应在对应的帧位置处有片断定义。若在暂停帧所在列找不到指定的触发器对象,EduStudio 将按“点击任何位置继续播放”处理。如下图所示,第 5
帧处,B 对象有片段定义,因此触发机制是有效的,但在后面的情况,由于第 30 帧处 B 对象无片段定义,因此触发机制将实效。


页面跳转
指播放完片段动画后跳转到指定的其他幻灯片页面。页面跳转也是属于一种交互播放过程,播放将暂停在当前片段开始处,并等待用户鼠标事件。但在这种情况下,事件源只能是点击当前动画物件本身。单击选定“交互”选项卡中的“暂停并点击到自身时跳转”复选框,即可使页面跳转生效。
有如下三种跳转页指定方式:
-
下一页
转到当前幻灯片的后续页面。幻灯片的后续页面是可自定义的。此过程看做是相同级别的页面之间跳转。 -
上一页
回到上一个已播放过的相同级别的页面。 -
指定页面
指跳转到用户指定的幻灯片页面。这是一种父级别跳转到子级别的过程。选择此项以后,“跳转到”右侧的组合框将处于使能状态,其中列出了当前可跳转到的所有幻灯片页面名称,可在其中选定目标跳转页。 -
返回
返回到调用此级别的父级别页面。
以上跳转方式其关系如下图所示。页面的级别是跳转过程中动态产生的,无需在其他位置标注。

一般使用“下一页”和“上一页”的形式实现游览式的幻灯片展列。如果“后续页”被设置为“结束”,则在幻灯片上执行“下一页”且没有可返回的上一页面,将按终止幻灯片播放处理。使用跳转到“指定页面”和“返回”形式,可实现菜单式的幻灯片展示。 当然可以混合使用这些方法,实现一个复杂的幻灯片播放结构。
注:在交互播放过程中,交互结束后一次引发多个片段同时播放不引起问题,但如果引发同时向多个不同页面跳转就会出现问题。由于这个原因,两种交互方式(“交互播放”和“页面跳转”)不能同时存在于一个片段中,这是强制性的。
文档最后更新时间:2026-08-27 14:20:01
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