空白帧以及帧的可见性


空白帧
 
所谓“空白帧”是指没有被片段占用的帧区,如下图中的“动画项1”的 A 区、B 区和 C 区。
 
帧的默认可见性规则
 
可见性规则是一个动画角色的基本属性之一,该规则适用于该动画角色的整个动画过程。 作为默认,EduStudio 将自动隐藏“入场”效果前方的空白帧以及“退场”效果之后的空白帧。其中,“入场”效果必须位于第一区段。另外,如果动作的关键帧为“隐藏帧”时其后方的空白帧也是不可见的。除此以外的其他“效果”和“动作”之后的空白帧处于可见状态,并用点线“”来表示其可见性。
 
提示:以上规则可简单记住为:如果“入场”效果为第一动画区段,其前方不可见;如果关键帧为空心矩形“”或空心圆“”,其后方不可见。
 
按照这一规则察看上方的图便可知:图中的 A 区和 C 区是不可见的,而 B 区是可见的。
 

帧的其他可见性规则
动画角色的以上默认规则是可以改变的。如下图,在时间轴面板中用鼠标右键单击“动画项1”,然后从其弹出的上下文菜单中指向“可见性”一项,即可看到其默认设置为“自动”。
 
EduStudio 中共有四种可见性规则:
  • 自动
    即为默认可见性规则,正如前方所述。
  • 始于隐藏
    强制设置第一动画区段之前的帧是不可见的,其余规则与默认可见性规则相同。
  • 始于可见
    强制设置第一动画区段之前的帧是可见的,其余规则与默认可见性规则相同。
  • 主动隐藏
    所有空白帧均是不可见的。
     
除了以上规则以外,如果动画角色中没有定义任何片段,则动画物件在整个播放区间可见。这是强制的。
 

可见性继承规则

我们已经知道 EduStudio 动画记录结构是一个多层次的树型结构,上层动画角色和下层动画角色之间形成一个父子关系。如果一个动画物件的父对象在某一帧区呈不可见状态,则所属的所有子动画物件同样在该帧区不可见。
 
文档最后更新时间:2026-08-27 14:14:05